Webbappar
När jag saknar ett digitalt verktyg börjar jag vanligtvis med att leta efter ett. Om jag inte hittar något som fungerar som jag vill bygger jag det själv.
Här samlar jag webbappar, spel, undervisningsverktyg och tekniska experiment. Några löser konkreta problem, andra har byggts för att undersöka en idé – och vissa finns helt enkelt för att de var roliga att skapa.
Spel och aktiviteter
Yatzy
En kostnadsfri Yatzy-app som fungerar direkt i webbläsaren. Den är framför allt anpassad för mobilen, men fungerar lika bra på dator. Inga installationer, abonnemang eller onödiga funktioner.
Cornholeprotokoll
En poängräknare för Cornhole, där den första spelaren till 21 poäng vinner. Appen hanterar vanliga matcher, flerpersonsmatcher och turneringar där samtliga placeringar avgörs.
Det går att spela direkt utan konto eller logga in för att spara matcher och statistik.
Mölkkyprotokoll
En poängräknare för Mölkky med flera spelare, missar, straff och regeln att vinnaren ska nå exakt 50 poäng.
Det går att spela utan konto. Den som loggar in kan spara avslutade matcher, se statistik och jämföra tidigare spel med samma deltagare.
Jolt
Ett energifyllt verktyg för kunskapsfrågor, tävlingar och aktiviteter i grupp. En spelledare skapar en Jolt med text, bild eller ljudlös video och deltagarna ansluter med en sexsiffrig kod.
Rätt svar och snabb reaktion ger poäng. Ingen inloggning behövs för att delta.
Skaparverktyg
Memegeneratorn
Ett enkelt verktyg för att skapa egna memes direkt i webbläsaren. Ladda upp en bild, lägg till text överst och nederst, justera textstorlek, kant och marginal och ladda sedan ner den färdiga bilden.
Ingen bild behöver skickas vidare till någon extern tjänst.
Tierlist
Ett verktyg för att skapa egna tierlistor. Ladda upp bilder, placera dem i nivåerna S till D, ändra rubrikerna och ladda ner det färdiga resultatet som en bild.
Simulatorer och retroexperiment
Windows 98-simulatorn
En webbläsarbaserad Windows 98-upplevelse med skrivbord, fönster, menyer och program. Det är inte en riktig emulator, utan en simulator-ish som återskapar känslan av att använda en dator från slutet av 1990-talet.
Projektet kombinerar nostalgi med experiment inom gränssnittsdesign, CSS och JavaScript.
ROBCO-terminalen
En retrofuturistisk terminal inspirerad av datorsystemen i Fallout-universumet. Terminalen har uppstart, meddelanden, mappar, systemstatus och ett kommandobaserat gränssnitt.
Projektet är framför allt ett experiment med atmosfär, interaktion och hur mycket av en spelvärld som kan byggas med ett webbläsargränssnitt.
Verktyg för skola och undervisning
Gruppindelning
En slumpmässig gruppgenerator för undervisning, möten och andra aktiviteter. Namn kan skrivas in manuellt, klistras in som en lista eller importeras från CSV, Excel, JSON och textfiler.
Grupperna kan skapas utifrån önskat antal grupper eller antal deltagare per grupp. Verktyget kan även fördela överblivna deltagare jämnt och skapa olika typer av gruppnamn.
Placera
Ett verktyg för lärare som gör det enklare att skapa klassrumsplaceringar. Läraren kan lägga in elever, skapa eller slumpa en placering, justera resultatet manuellt och skriva ut den färdiga klassrumskartan.
SAGA
SAGA betyder Svenskt Arkiv för GymnasieArbeten och är ett sökbart arkiv för gymnasiearbeten.
Publika arbeten kan sökas efter bland annat titel, kategori, handledare, abstract, sammanfattning och skola. Elever kan lämna in arbeten och lärare kan granska och administrera dem utifrån sina roller.
Skjutmåttstränaren
Ett interaktivt träningsverktyg för att lära sig läsa av ett skjutmått och dess nonieskala. Användaren får tolka olika mått och samlar poäng genom att svara rätt.
Verktyget har både ett träningsläge och ett mer avancerat läge för den som vill ha en större utmaning.
CSS-tips
En samling interaktiva exempel på modern CSS. Här finns bland annat container queries, :has(), subgrid, OKLCH-färger och scrollstyrda animationer.
Projektet fungerar både som experimentverkstad och som material för undervisning i webbutveckling.
API:er och utvecklarprojekt
Chuck Norris-API
Ett eget API med fler än 600 Chuck Norris-fakta. Det går bland annat att hämta slumpmässiga fakta, söka efter innehåll, välja antal resultat och använda paginering.
Projektet skapades som ett praktiskt och mindre högtidligt sätt att arbeta med API-anrop och JSON.
Under utveckling
Skjutdagboken
En mobilanpassad webbapp för att registrera träningsserier inom skytte. Användaren ska kunna lägga in sina vapen, registrera resultat och följa sin utveckling genom historik, statistik och diagram.
Linux-simulatorn
En planerad Linux-liknande miljö i webbläsaren med terminal, filsystem, grafiskt skrivbord och en egen begränsad pakethanterare. Målet är inte att emulera ett komplett operativsystem utan att skapa en trovärdig och interaktiv Linux-upplevelse.
Färdigt, pågående och aldrig riktigt färdigt
Några av projekten används redan på riktigt. Andra utvecklas när en ny idé dyker upp eller när jag upptäcker något som borde fungera bättre.
En del blir färdiga produkter. Andra förblir experiment. Ibland är det själva byggandet som är projektets viktigaste resultat.